︶ㄣメ崎ゞ - 2006-12-11 12:19:00
专题2:
在保持火力的情况下去吃分数的能力
下面给出了一张图
。
。→→→→→ O 。。。 ("O"代表铜钱,句号代表子弹)
↑ 。 O 。。
O 。 。 。
↑ 。 /→→→→→→→逃出,放弃
↑ →→ O 。
→→ 。O。
由于小飞机的存在,导致你时刻都不能停留在原来的位置,而是需要频不断移动,但是你可知道,频繁移动会导致子弹的混乱性,也就是不利于减少熵的增加
以上两个路线显示了一定的取舍性,吃完下边两个往上走去吃另两个显然增加了混乱,但下边哪一种则比较放弃。放弃不冒险,这本身就是一个矛盾,在吃分里面要掌握好这个矛盾。 以上两个做法是比较平均的例子,而实际上的取舍还是要看分数和混乱性哪一个大。这很重要。
比如下边的例子
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。 。 。 。 。 。
。 。 。 。 。 。 。 。 OOO 绝对冷静
。 。 。 。 。 。 。 。 。 。
。 。 。 。
。 。 。 。 。
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为了吃boss"绝对冷静"身前的一对铜钱,人去了上边把boss引开紧接着迎来他的是绝对冷静向自己的上边发出密集的子弹,根本没有缝隙,导致死亡或者浪费一个爆弹。
以上是混乱性太大的缘故
需要随机应变
请大家留意第4缉
[em05]
☆冷☆宝宝:奖励10灵动币
GAL'GAME - 2008-7-21 22:50:00
被泵了最好.:tusiki5: :tusiki5:
q258az - 2008-8-29 15:21:00
……………………又是你………………辛苦了,老是找2年前的………………