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标题: 小霸王其乐无穷

小霸王其乐无穷

伱還記得嗎?,,,,有的名字涐都忘掉了,,,哎哎



1.菲力猫

2.蝙蝠侠

3.????

4.麻雀俱乐部

5.西游记

6.?????????

7.拆屋工

8.坦克大战

9.兵锋

10.魂斗罗

11.

12.洛克人

13.?????

14.彩虹岛

15.成龙踢馆

16.???????

17.???????

18.吃豆

19.?????

20.三目神童

21.???

22.敲冰块

23.?????

24.????????

25.????????

26.?????

.27.忍者蛙

28.??????

29.冒险岛

30.????????

31.????????????

32.荒野大镖客

33.??????????

34.???????

35.马戏团

36.??????????

37.忍者龙剑传

38.忍者神龟

39.赤影战士

40.超级玛莉

41.功夫

42.????????

43.???????

44.怪鸭历险

45.究极虎

46.双截龙

47.充气狗

48.1943

49.金刚

50.炸弹人





还有很多我都记不清楚了,,,
谨以献给1980~1989出生的人 值得怀念之小霸王
本帖被评分 1 次
最后编辑ANNY123 最后编辑于 2008-03-15 15:53:38
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王道之色——红与白

如果你要问我,我的童年是什么颜色组成的,我会毫不犹豫地告诉你:红与白。
轻轻地把历史的指针拨回20世纪80年代,让我们的思绪重新回到那童话般的单机时代。

1983年,伟大的任天堂推出了Family Computer这款家用主机,顿时在全世界刮起了一阵“FC旋风”。当然这风也是不可避免地刮到了中国。于是,一台小巧玲珑,红白相间的游戏机走进了国人的视线。

称FC为红白机的原因,是因为FC的颜色是红白相间的,所以中国玩家给了他这么一个亲切的名字,当然FC也知道回报,在他刚来中国的时候,带上的就是两重大礼——《Mario》和《魂斗罗》。相信这究级经典的两款游戏已经成为了80年代玩家心中FC的象征了吧?一提到FC,首先想到的就是他们。FC也正是依靠这两款游戏在中国走红, 得到了中国广大玩家的认可。


自己作为一个“骨灰级”(自称)的玩家,自然也是为了这两款游戏深深着迷。在《Mario》中,真不知道这两位意大利水管工哪来的这么大的魅力,一下子就迷住了千千万万的玩家(也包括我),为他痴迷为他疯狂。吃蘑菇能变大,吃朵花就能发射火球,真佩服宫本茂大师的想象力。当然,《Mario》有趣的地方还不止这些,收集每关的金币,努力打败老对手库帕救出那多灾多难的碧奇公主,才是我们水管工的真正目标。有人不仅要问,为什么这么老套的剧情,游戏也没什么特别的创意和特别的手法,动作只有跑和跳,有为什么能吸引人的?可事实却恰恰相反,正是凭借这这些特点,《Mario》一跃成为了全世界家喻户晓的明星。如果非要说出其中的原因,那只能请您亲自去体验一下《Mario》了,你才能发现他的魅力所在,因为这种魅力真是有中“只可意会,不可言传”的味道。


再来谈谈《魂斗罗》,有得佩服KONAMI善于抓住机会的本领了。凭借着FC的名气,KONAMI在FC上不失时机的推出了《魂斗罗》,成为了他最成功的一个选择。1988年发售的《魂斗罗》,开启了ACT动作横版过关游戏的新篇章。简单说他的特点,就是:即可单人作战,又能双人合作,各关BOSS身怀绝技,各色武器威力十足。原版的卡带只有3条命,对ACT技术不是很高的玩家来说是绝对不够用的,还好有无敌的30人秘籍:上上下下左右左右BA,解决了命不够的问题,算是对菜鸟的一种照顾吧。(话说回来,这秘籍我还不知道是怎么被人发现的?)

看到他,你是不是想起了那个美丽而诱人的谎言——水下八关

当然,FC的经典绝不仅仅有《Mario》和《魂斗罗》两个,而是太多太多了。几乎现在每种流行类型的游戏在FC上都有他的开山之作。比如ACT有《Mario》、《恶魔城》、《洛克人》;RPG有《FF》、《DQ》;ARPG有《塞亚达传说》;SPRG有《FE》、《SRW》等等。拥有如此强大明星阵容的FC,他自己想败也很难吧?
对FC来说,最重要是有各种游戏对他的支持,而对我们玩家来说,最重要的是FC给我们留下的美好回忆。你是否还记得当年和朋友一起打《魂斗罗》的时候,因借命而发生的争吵?拿自己来说吧,那时候和我隔壁的小孩子一起打《魂斗罗》(其实那时候我自己也是小孩子的说- -||),在第三关的时候跳地太快,不小心把他拖死了两条命,加上他的技术也不是很好,到第五关的时候他的命全死光了,谁知道他就开始偷偷借我的命,可怜的我还不知道有借命的设定,所以仍在傻乎乎继续玩,还对他哪来这么多命感到奇怪呢。后来还是被我发现了,结果一场争吵不可避免……虽然以后打的时候先做好君子约定:死就死,不许借命。可到他命死光了以后还是会借的。没办法,快乐为主,快乐为主!

谈了这么多有关游戏的东西,再来看看FC自己吧。作为一个任天堂的聚宝盆,任天堂自然会为他积极开发一些周边了。《塞亚达传说》就诞生在FC的磁碟机系统上,光线枪(代表作品《打野鸭》,想起那只可爱的大笨狗了吗?)、充气式摩托车杆控制器等一系列的产品,都是为FC量身定做的。最具代表意义的十字键,更是成为了FC时代的象征。

除了硬件外,我还佩服宫本茂大师为《Mario》设计的跳跃系统,那就是根据玩家按键时间的长短来判断游戏人物跳跃的高度。要知道这个设计可是一直用在了今天几乎所有的ACT上。而在当时也是个极具想象力的发明,因为那时候的技术可是做不错现在的什么力回馈手柄。能想到这种方法的,恐怕也只有我们伟大的宫本茂大师吧。
遗憾的是,FC现在已经被任天堂停产了。面对“22岁”高寿的FC,我们看到了他创下的一个神话,一个不朽的神话。这个神话带给我们纯真的乐趣是我们要融入其中,用心去体会的。在我的心中,FC一直是王道的主机,他的红白两色,自然也是我心中的王道之色。究其原因,只能说是难忘,难忘那红白相伴的童年。


本文写于2005年9月10日,灵感是因为9月13日是《Mario》的20岁生日。通过《Mario》,让我们再次感谢FC吧,感谢他曾经带给我们的快乐。虽然FC的游戏确实不能和现在的PS2之类的相提并论,但与其称是游戏好玩,不如说是回忆珍贵。因为人类是喜欢怀旧的动物,而回忆是人类最宝贵的财富,每当再次玩起这些FC游戏的时候,就会不由自主地想起那时候的趣事,我想这才是FC魅力的真正所在吧?
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还不如去这个网站呢
disland.yeah.net
里面啥都有,小时候的
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帮你补充几个问号。。
有几个实在是没见过。。。
为什么不贴热血系列呢?`
3.绿色兵团(不明白主角是蓝色的为什么要叫绿色兵团)
11.小蜜蜂
13.古巴大战
16.赤色要塞(很经典)
17.猫和老鼠??(只记得当时我们都是这么叫的)
21.???(这个赛车一直不知道他的名字,因为拿来的时候就是“裸卡”了不过也很经典)
23.打方块
26.快打旋风(记得当时是先出街机版的,那时拿到卡带的时候兴奋的要死)
33.忍者龟格斗(经典的要死的格斗,应该算是FC格斗中最好的了)
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任天堂16位机(FC,就是你说的小霸王)的游戏我通常只玩KONAMI的传世名作,如宇宙巡航机,一共有5作,加上外传和PC88和98,还有分支故事沙罗曼蛇,应该是10部左右,最新的是2004年出的PS2上的宇宙巡航机V,相当不错,我发的帖子里有视频,你去看看,很帅哦!目前我暂时迷恋于宇宙巡航机里……

1943貌似我已经打到了第20关(二周目第二关),属性点差不多满了。
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16赤色要塞其他都不太想的起来了。。。。好怀念
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3绿色兵团
11小蜜蜂
13古巴英雄
16好象叫是战车的
19洛克人
21火箭车
23弹转块
24沙地摩托
25加纳战机
26SD快打旋风
28恶魔城1
33忍者神龟4
42脱狱
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都是老游戏
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我小时候就是玩这个长大的
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8L的强

FC的当然是老游戏。。

虽然某国的小霸王和外星科技还在出。。。
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  以前跟我爸玩魂斗罗和古巴大战,我爸跟我妈玩坦克大战,,我跟我表哥玩双截龙``
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