游戏名称:渡尘凡
游戏类型:RPG
制作人:burst_TNT
版本信息:正式版
是否脱离RMXP运行:是
游戏容量:108.72M
该下载经过 卡巴斯基杀毒软件最新版查杀,确认无毒。(病毒库2008年1月4日更新)
发布时间:2008年1月5日
估计通关所需时间:视RP而定,一般来说约20小时,达人10小时。(作者的纯剧情测试耗时4小时。)
游戏介绍:古典名著《封神演义》(是古典名著不是漫画哦)与仙剑系列的混合同人(汗),素材来源于仙剑和轩辕剑历代。
由于某爆水准有限,尤其不擅脚本,所以这个游戏在真正的高手眼中或许不值一顾,但它却耗尽了某爆一年半以来的全部心血,制作时间从06年直跨到08。191种怪物共161种队列、259种图块共353幅地图、219种法术、261个动画、135种物品、86种武器、158种防具……回头看时真不敢相信是出自我这懒人之手啊>_<。总之的总之,就是希望各位能屈尊玩一下啦~
下面是广告性质的介绍~
故事,从这里开始——
游戏截图
操作页面简洁,45度战斗展示多种人物动作。法术效果多样,更有阵法、五毒、壁/界/镜/隐/傀儡虫和多种特殊状态:

精确的偷窃系统,更有道家独特的灵葫炼丹。神秘的法宝让您不用学习也能轻松施展高级法术。

没看过封神原著?没关系,上知五千年下知五千年的太上老君已经为您准备了原著阅读——当然,看不看随您。

古意盎然又不失活泼风趣的对话,名著风范,原汁原味。

更有让作者绞尽脑汁的原创诗词……这个,虽然质量未必上乘,不过总还是可以看看,恩,看看……(擦汗)

以及!本作华丽(?)而隆重地推出的——尸块系统!用特定法术杀死特定敌人,将得到被称为“尸块”的特殊物品,结合特定矿石,将能冶炼绝世神兵!

除了以上系统,还有类似仙剑中御剑飞行效果的大地图系统——五行遁术,逃离迷宫的必备法宝土灵珠和引路蜂也将逐一亮相。还有仙剑二中令人又爱又恨的钟鼓石人,也一如既往地带着它们的迷题等在迷宫的各个角落……
另外,本作有多个结局,让您真切体会命运掌握在自己手中的感觉。
……
《渡尘凡》中还有很多有趣的小设计,等您来慢慢发掘。
详细攻略发于文区。感谢你的支持
ftp://down@ftp3.66rpg.com/200710/game767_渡尘凡.rar 支持迅雷,快车不推荐直接点击
http://bbs.66rpg.com/UP_PIC/200801/补丁1号_80152047.rar 请在解压缩后将Graphics文件夹置于游戏目录下。
梦幻群侠传三
游戏介绍:梦幻西游完美复刻单机版,游戏作者从小便被视为神童,而这款游戏是作者07年度精心打造,无疑是一款刺激眼球,震撼心灵之作!虽然是一款玩家制作的业余作品,但其游戏性和可玩度某种程度超过了大部分的商业作品,此游戏系列受众广泛,骨灰玩家和菜鸟玩家均能从中找到想要的乐趣。谨向新玩家强烈推荐将此款游戏作为启蒙游戏。
梦幻群侠传三包揽了梦幻西游网络版十二人物,十二门派和72种召唤兽!加上原创角色和召唤兽,自由度颇高,耐玩度十分之高。游戏的良好设置让您最大的程度享受到游戏给您带来的乐趣。此系列游戏已经拥有大批骨灰级玩家,玩家间的交流不再是好胜斗狠,而是交流游戏带来的每一丝甜蜜。
本作将所有的梦幻西游online可玩元素一网打尽!加上众多的原创元素,揉合单机游戏的优秀架构,打造出这一款男女皆喜,老少通吃的强悍作品。游戏延续了之前2部前作的优秀元素,加上作者的奇思妙想,鬼斧神工,已经不能用“神作”来形容它了。希望大家能在玩游戏的时候稍微克制一下,请不要沉迷!在玩游戏的这段时间过马路小心车辆,通关之后请回归现实,恕作者不能对您的安全负责!
友情提示:请不要使用优化大师和超级兔子清理磁盘文件,游戏文件会被误删!




下载地址}
http://download.chnren.com/SoftView.asp?SoftID=4510点此打开下载界面
天河传说


游戏名字:天河传说
游戏类型:RPG
制作公司:新瑞狮
游戏语言:简体中文
游戏系统:估计都能玩

游戏配置要求:这款游戏配置不高的 最低32M内存,2M显卡

游戏简介:故事以杨别寻找天河为主线,以对人类的“欲望”的质疑而隐线展开,一路行来,杨别和他那群百宝出尽,不良嗜好多多的伙伴们有着各自的梦想,而实现这些梦想的途径却是同一个:那传说中,能实现人类任何愿望的“天河”。但是,天河在何处?天河是什么?天河,真的像传说中那样,能够实现一切愿望吗?那躲在阴暗角落里冷笑的,又是谁?…… 使主角惊疑的,找到天河,原来不是结束,而是另一段更加不可知的冒险的开始,可是,为什么在唐朝大地上,会存在这样陌生而又熟稔的地方?这里到底是……
《天河传说》的战斗系统,虽然在形式上保持了传统RPG中蓄电槽回合制的战斗方式,其实际操作中独具创意的各种系统,有趣的玩法设定,使战斗脱离了无趣的打怪升级桎梏,既容易上手又新颖有趣,绝对将让玩家乐此不疲。除了独特的战斗系统之外,游戏系统里还有如下几种特殊部分,保证让你玩的过瘾: 指环系统、招式升级系统、炼药系统、金石妖、异彩纷呈小游戏等等等。《天河传说》的迷宫更是制作者们心血与灵感的完美结合。有别于一般RPG'走到死'的变态迷宫结构,《天河传说》的每一处迷宫都是匠心独运的,包涵了大量的趣味小游戏与谜题,必定会使玩家经历到前所未有的新奇感受。
《天河传说》是近几年来少有的好游戏之一,个人感觉比秦殇系列和刀剑封魔录系列都要好的多。维美的原画设定、动听的游戏音乐、曲折离奇的故事内容,无一不是吸引人注目的亮点。游戏的开发公司新瑞狮多媒体在得到好评之后也进行了天河2的制作。可惜的是,如此优秀的游戏由于前期宣传不够好,加之之前新瑞狮公司的几款游戏都叫好不叫座的缘故,销量并不是十分的好。没玩过的人都觉得这款游戏制作的一般,只有亲自体验该游戏的魅力之后,才会将赞美之词褒奖给它。然而最可惜的还不是这一点,就在该游戏发行后不久,新瑞狮公司就因为资金问题倒闭,开发中的天河2成了玩家心目中永远的痛。如果公司没有倒闭的话,天河系列很可能会成为继“国产三剑”之后的另一款优秀的作品登上国产RPG的舞台,昙花一现的命运的确令人叹息。
个人认为,这款游戏也不失为国产RPG游戏的经典之作, 很可惜的是,游戏厂家已经倒闭了,因此<天河传说>只有这一个版本,也没有再出续集.
下载地址}
http://58.61.34.206/down?cid=AD55E5D4D278155EF79412031A8EBB12841F82B4&t=1&fmt=-
速度大概50-70之间。要用迅雷下载
〔刀剑封魔录加资料片〕
2003年,国内权威游戏杂志《大众软件》对《刀剑封魔录》评分90——当年国产游戏的最高分
2003年,在美国知名游戏媒体Gamespot连续十天上榜角色扮演类游戏Top 10,并创下排名持续三天位居榜首的好成绩
2004年,《刀剑封魔录》荣登“‘互联星空’2003年中国游戏产业报告”所评选的“十大最受欢迎的民族游戏”之列
权威杂志《大众软件》为《上古传说-刀剑封魔录外传》评分90
刀剑外传—上古传说游戏类型:ARPG
发行时间:2002年11月
发行区域:中国大陆,台湾,香港,东南亚,欧美
系统配置:
CPU: Pentium II 266 MHz
内存: 128MB RAM
显卡: 4MB Video Memory
硬盘空间:1400MB
操作系统:Windows98/2000/XP
Microsoft (r) DirectX 8.1
游戏类型:ARPG
发行时间:2003年7月
发行区域:中国大陆,台湾,香港,澳门,欧美
系统配置:
CPU: Pentium II 266 MHz
内存: 128MB RAM
显卡: 4MB Video Memory
硬盘空间:1800 MB
操作系统:Windows98/2000/XP/ME
Microsoft DirectX 8.1
游戏简介:
这是一款动作角色扮演游戏,玩家将置身3000多年前的远古时代,用手中的刀剑对抗企图吞并天下的商纣阴魂。游戏的情节虽然离不开杀妖长级的老套,但是当你见到这款游戏后,一定会被那痛快淋漓的砍杀感觉和细致入微的操作系统所倾倒,我们相信这是一款可以开创国产ARPG游戏新纪元的作品。它摄人心魄的武术技巧定会让无数玩家如醉如痴!
在战斗中,你可以直接操纵主角。不像其他ARPG游戏那样,你仅能支配角色辨认攻击对象,或是用鼠标点击攻击目标便万事大吉。刀剑提供给你给完善的控制系统,你可以决定各种攻击类型:戳刺、猛砍、剁削、跳劈和形形色色的功夫技;而且你仍可以控制战斗中的闪躲、阻挡等动作。这简直就像是一款拳皇和暗黑的经典组合。
总的来说,刀剑将会带给你一种全新的ARPG体验。游戏本身所产生的互动性、创新的战略方式和区别于以往的战斗思维无疑将会提供给你一种新鲜而兴奋的游戏经验。我们相信可以开创ARPG游戏新纪元的作品。它充满了神奇的动作色彩和取材于古老中国、摄人心魄的武术技巧。
游戏中的创新概念
ARPG游戏中的动作成分得到了显著的提高。为了做到这一点,我们针对传统ARPG的许多方面都进行了重大的改进。
战斗模式的设计
1. 本游戏的设计主旨是为了提供给玩家尽可能多的紧张和刺激。因此,我们加强了动作部分的细微刻画,这样一来,刀剑封魔录看起来便更像一款ACT游戏。
A. 我们深入挖掘了战斗模式中的很多细节,你可以使用键盘和鼠标来共同控制主角的行为和攻击。举例而言,每个备选角色都有近乎12种功夫特殊技。当你遇敌的时候,你所需要做的将不再是拖动鼠标点击攻打对象,然后等在那里看结果,什么战斗策略和技巧都不去想。在刀剑封魔录中,你的战斗策略有多少强势取决于你的打斗技巧和经验有多少。适时的闪躲,在敌人两招攻击的间隔阶段跳起攻击,或是使用阻挡及时令敌人陷入僵直状态无疑将会带给你其他ARPG游戏所无法比拟的紧张,刺激和满足。
B. 游戏中设置了左手攻击和右手攻击招式选择器,分别由点击鼠标左键和点击鼠标右键来控制。实际上,在战斗中,点击左键有两种功能:一个是普通攻击,不会损耗任何气和怒气值,使用武器砍、刺目标即可,杀伤力较小;另一种是特殊攻击,使用功夫特殊技攻打敌人,相应的每次使用均会有气和怒气的损耗,而杀伤力较大。玩家可以将各种攻击技使用鼠标拖曳至相应的攻击选择器中形成快捷方式,以方便战斗中的切换使用。右手攻击和左手攻击差不多,只多添加了连击和投掷物品这两项功能。当然,这并不是单纯的重复,设置左右手两种选择器可以方便你使用不同的键盘快捷方式进行招式之间的切换。相比之下,无疑鼠标点击的切换方式将会降低你在遇敌时,两招式之间的更换速度。在游戏中,适时的把握机会便是成功的金钥匙。
C. 种类繁多的功夫技和绝招将带给你对东方文化全新的体验,并且可以提供给你战斗中更多的招式选择。例如,龙搏这一招旨在将敌人用气流冲至空中,呈悬浮状态,主角便可以利用此时机连击对方,此招的视觉效果是一条盘旋上升的龙。另一招奔雷在发招后会将周围所有的敌人撞倒,来势汹涌犹如过江之龙,作为出招的代价你要消耗20个气。气这个名词在刀剑封魔录这款游戏中用于描述中国功夫的独特属性,在某种程度上与Mana具有同种功效。那么,还有一招乘风也是比较典型的中国武术风格,发招之后,主角将从被攻击者的身体穿过,动作轻盈矫健,充满了少林色彩。
D. 投掷武器的运用在刀剑封魔录中也是相当重要的。它在游戏中以暗器和符咒两种形式出现。冰针即是一种暗器,可以使敌人持续被冻僵状态几秒钟,从而丧失攻击防御的能力,主角这时便可以抓住机会进行猛攻。龙卷风属于符咒的范畴,一旦被运用,被攻击者将会被吹至半空呈悬浮状态。拥有同样的使敌人悬浮的功能,龙腾区别于龙卷风之处是使用符咒无需损耗气和怒气,而功夫技却需要。但是每个符咒和暗器一般只可以使用一次,除非在游戏的后续进程中主角可以再次检到此类道具。
E. 总的来说,刀剑封魔录这款游戏由于融入了多种普通技、特殊技、连续技、功夫绝招、符咒、暗器而显得更加的丰富多彩。角色的动作被刻画的更加流畅、自然。每个角色都有9种以上的基本动作,诸如跑、走、向前跳、退步、向左滑动、向右滑动、原地跳、闪身、向后走等。另一方面,僵尸、魔法和多种多样的战斗效果将大大提高游戏的可玩性。这款游戏非常强调操作反馈。半手动操作会提供给你更多的机会去体味交互性的乐趣。而且有节奏的运用各种功夫技将是你成功的关键。无论你是个新手还是骨灰级玩家,刀剑封魔录中没有特权的存在,连击系统的强大必定会帮助你掌握战斗的无穷乐趣。
2. 人工智能的增强将挑战你升级的速度。
人工智能系统的完善使增加战斗的竞争性和真实性成为可能。角色动作上的很多细节都提高了本游戏的保真度。不同敌人具有各自不同的行为状态。过去ARPG游戏单一、枯燥的对攻模式将被改写。敌人和主角均有自己的战斗思想,而不再是想过去一样的机械轮番攻击,他们都可以清楚的判断何处闪躲、怎样阻挡和如何进攻。
完善的人工智能使敌人的行为更加人性化。敌人行为复杂,如防守、防守反击、硬直状态、浮空状态、害怕逃跑、傲慢的敌人主动放弃多人优势和主角单挑、引诱主角进埋伏等等。一些细节表现更是细致入微,以野猪怪为例,它左手使斧,右手使盾。如果它被砍掉左手,那么它就不能再用斧子攻击;如果失去右手,则不能防御;如果两只手全部被砍掉,它就只能用大脑袋作为武器顶人了。和这样的敌人斗智斗勇,大大提升了游戏趣味性。
像这样的细节,游戏里还有很多。阵法是本游戏的又一个闪光点,敌人会有组织的进攻,摆开阵势,进退有章,攻防有法,互相配合作战。在开始阶段,敌人会与你单一对战,一旦连续几个回合均失利,阵法便开始发挥作用,你将会四面遇敌;在此之后,如果你一直处于劣势,敌人便又会转为单独进攻方式。贯穿整个游戏环节,你不会找到任何行为完全一致的敌人,因为我们的人工智能无时无刻不再计算应对主角的行为方式,并无固定套路可循,因此,这也就相应的提高了战斗的变换与丰富。
刀剑封魔录下载地址}
http://db.2u.com.cn/load_199.html刀剑封魔录外传下载地址}
http://db.2u.com.cn/load_198.html 好累啊!终于解放咯!!