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标题: 25年间!32款游戏画面效果进化展示
本主题由
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小兵嘎子 于 2008-5-3 19:23:49 执行 移动主题 操作
Oo亂靈靚仔oO
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初显锋芒
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25年间!32款游戏画面效果进化展示
1982~1987年游戏的水面效果
水面效果一直是游戏展示画面强弱的一个重要途径,因为水的流动性、半透明性、反光、反射、折射……等等效果很难逼真的重现,下面我们回顾一下几十年来游戏对于水面效果处理的进化。当然,在前期,画面的效果仅仅是“能看出来”,水面效果的大幅度强化还是在近些年。
1982年: Flight Simulator 1(飞行模拟1)
1987: Pirates (C64)
1987: Treasure Island Dizzy (Spectrum/C64)
1987: California Games (C64)
1991~1996年游戏的水面效果
1991: Micro Machines (NES)
1991: Sonic The Hedgehog (Master System)
1994: Comanche Maximum Overkill mit Voxel-Grafik (PC)
1996: Tomb Raider (Saturn)(古墓丽影)
1996~1998年游戏的水面效果
1996: Soul Blade (PSone)
1996: Wave Race (N64)
1998: Forsaken (PC)
1998: Unreal 1 (PC)(虚幻1)
1998~2001年游戏的水面效果
1998: Anno 1602 (PC)
1998: Half-Life 1 (dt.), Counter-Strike (PC)(半条命1多人游戏)
1999: Bump-Mapping-Wasser in Expendable (PC)
2001: Splashdown (PS2/Xbox)
2002~2003年游戏的水面效果
2002: Comanche 4 (PC)(卡曼奇4)
2002: Morrowind (PC)(上古卷轴3:晨风)
2003: Aquamark auf Basis der Aquanox-Engine (PC)(Aquamark3)
2003: Anno 1503 (PC)(美丽新世界1503)
2004~2006年游戏的水面效果
2004: Far Cry (dt.) (PC)(孤岛惊魂)
2004: Söldner: Secret Wars
2004: Half-Life 2 mit lustiger Effektphysik (PC)(半条命2:失落的海岸线)
2006: Anno 1701 (PC)(美丽新世界1701)
2006~2007年游戏的水面效果
2006: Oblivion (PC)(上古卷轴4)
2007: Bioshock (PC)(生化奇兵)
2007: Flight Sim X(飞行模拟X)
2007: Crysis (PC)(孤岛危机)
2007年游戏的水面效果
2007: Crysis (PC)(孤岛危机)
2007: Herr der Ringe Online (PC). Picture: HardOCP(指环王Online)
2007: Die Siedler - Aufstieg eines Königreichs (PC)
2007: Silent Hunter 4 (PC)(猎杀潜航4)
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FUCKER
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回复:25年间!32款游戏画面效果进化展示
画面党。。
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葬眠
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回复:25年间!32款游戏画面效果进化展示
越是后面的游戏越熟悉啊~~~~古老的都没见过
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280352958
超王神
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回复:25年间!32款游戏画面效果进化展示
越来越清晰!
呵呵!
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MagicL
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回复:25年间!32款游戏画面效果进化展示
BEYOND...
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fgdfg88
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回复:25年间!32款游戏画面效果进化展示
最后的海水真逼真!!!
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ヤ傷訫︵ⅷ愛
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回复:25年间!32款游戏画面效果进化展示
由垃圾到逼真。。游戏画质发展的过程。顶
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haxa9394
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回复:25年间!32款游戏画面效果进化展示
25年...............
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b951105
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回复:25年间!32款游戏画面效果进化展示
从线条起源到现在,相比进步特别大啊
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按时打算按时打算按时
按时防撒发疯
按时
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按时打算打算
cwx311
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初显锋芒
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回复:25年间!32款游戏画面效果进化展示
好牛B 可以以假乱真的啊
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