【技能】一些说明:
当前人物0-9级,最高能用1级技能
当前人物10-19级,最高能用2级技能
当前人物20-29级,最高能用3级技能
...以此类推
【技能经验】
使用当前能使用的最高等级技能,技能经验+10
使用当前能使用的最高等级-1的技能,技能经验+5
使用更低级别的技能,技能经验+1
【技能经验获取限制】当敌人平均等级>=人物等级/3时,战斗中人物使用技能才能获得经验
比如:6级的人用技能打平均等级2级的怪,能得到技能经验;如果打平均等级为1级的怪,则得不到技能经验。
【技能等级上限与职业等级的的关系】职业等级分:初-中-高-圣 四个级别
本职业的专属技能上线分别对应为:3-6-8-10
例如:剑士的超重击,在初级的时候练到3级就到上限了,只有升职到中级剑士,上限才能继续扩展到6
而非本职业的专属技能。是练不到10级的。
具体对照看下表:
超重一击 = 1转-6级:弓手,骑士 2转-8级: 3转-10级:剑士
单体补血术 = 1转-6级:2转-8级: 3转-10级:牧师
驯兽之术 = 1转-6级:猎人 2转-8级: 3转-10级:
铸造剑 = 1转-6级: 2转-8级: 3转-10级:工匠
伐木= 1转-6级: 2转-8级: 3转-10级:木工"]];
材料堆积 = 1转-6级: 2转-8级: 3转-10级:矿工, 木工
强力补血术 = 1转-6级: 2转-8级: 3转-10级:牧师
超级补血术 = 1转-6级: 2转-8级: 3转-10级: 牧师
复活术= 1转-6级: 2转-8级: 3转-10级: 牧师
穿刺斩= 1转-6级:剑士 2转-8级: 3转-10级:骑士
单体陨石魔法= 1转-6级: 2转-8级: 3转-10级:法师;
强力陨石魔法= 1转-6级: 2转-8级: 3转-10级: 法师
超级陨石魔法 = 1转-6级: 2转-8级: 3转-10级:法师
单体冰冻魔法 = 1转-6级: 2转-8级: 3转-10级: 法师
强力冰冻魔法 = 1转-6级: 2转-8级: 3转-10级: 法师
超级冰冻魔法= 1转-6级: 2转-8级: 3转-10级:法师
单体火焰魔法 = 1转-6级: 2转-8级: 3转-10级: 法师
强力火焰魔法 = 1转-6级: 2转-8级: 3转-10级:法师
超级火焰魔法 = 1转-6级: 2转-8级: 3转-10级: 法师
单体风刃魔法 = 1转-6级: 2转-8级: 3转-10级: 法师
强力风刃魔法 = 1转-6级: 2转-8级: 3转-10级:法师
超级风刃魔法 = 1转-6级: 2转-8级: 3转-10级: 法师
恢复术 = 1转-6级:剑士、骑士 2转-8级: 3转-10级:弓手
破防攻击 = 1转-6级: 2转-8级: 3转-10级:
抓捕秘术 = 1转-6级: 2转-8级: 3转-10级:猎人
多重箭矢 = 1转-6级: 2转-8级: 3转-10级:弓手
铸造枪 = 1转-6级: 2转-8级: 3转-10级:工匠;
铸造弓 = 1转-6级: 2转-8级: 3转-10级:工匠
铸造小刀 = 1转-6级: 2转-8级: 3转-10级:工匠
铸造杖 = 1转-6级: 2转-8级: 3转-10级:工匠
铸造拳套= 1转-6级: 2转-8级: 3转-10级:工匠
制作帽子= 1转-6级: 2转-8级: 3转-10级:工匠
制作衣服 = 1转-6级: 2转-8级: 3转-10级:工匠
制作鞋子= 1转-6级: 2转-8级: 3转-10级:工匠
制作法袍= 1转-6级: 2转-8级: 3转-10级:工匠
制造头盔= 1转-6级: 2转-8级: 3转-10级:工匠
制造铠甲 = 1转-6级: 2转-8级: 3转-10级:工匠
制造靴子 = 1转-6级: 2转-8级: 3转-10级:工匠
目标转移术 = 1转-6级:骑士 2转-8级: 3转-10级:
制作血瓶 = 1转-6级: 2转-8级: 3转-10级:药师
制作魔瓶 = 1转-6级: 2转-8级: 3转-10级:药师
采矿 = 1转-6级: 2转-8级: 3转-10级:矿工
镶嵌 = 1转-6级: 2转-8级: 3转-10级:工匠
【镶嵌技能解说】镶嵌公式:物品+宝石+宝石+宝石+宝石宝石数量1-4都可以,有叠加效果
不同颜色宝石对应增加的属性:
红宝石:攻击
黄宝石:防御
紫宝石:速度
蓝宝石:必杀
绿宝石:躲避
宝石等级越高,越有几率增加更高的属性数值
但要特别注意:宝石只能增加装备已有的属性
比如衣服都是+躲避的
镶嵌:衣服+绿宝石 结果可以提高躲避的属性
而如果:衣服+红宝石 就没有结果,白白浪费宝石,因为衣服本身不具备攻击属性
武器+红宝石则有效。同理,剑+蓝宝石有效,因为剑本身就有必杀属性。而枪加蓝宝石则无效。
镶嵌的副作用:物品的耐久会降低。随着镶嵌技能等级提升,降的耐久就会减少。
【目标转移技能解说】本技能是将实施方所受到的单体事件转移到自己身上。例如:你对队友A使用了目标转移术,原本怪要攻击A的,现在都来攻击你了。包括普通攻击和单体魔法攻击,而我方对A进行的单体补血或者丢血瓶也全会转移到你身上。
简而言之,会把所有对A发生的单体事件都转移到你自己身上。
如果是群攻技能、群魔、群补,则无效
运用本技能,无视敏捷,每回合都是先手(第一个出手),同时本轮自身有防御与精神的加成,技能等级越高加成越多。
实战或PK中可以用来护卫本方重要人员。