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标题: 问灵翼大哥and flash高手几个飞行游戏制作的问题。。
1anyue1
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江湖新秀
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问灵翼大哥and flash高手几个飞行游戏制作的问题。。
首先先谢谢,我问的问题是:1.敌人发射子弹的跟随是如何制作的?(那种根据主角瞬间的坐标的跟随,不是追踪导弹)
2.灵动喷射中的敌人中了子弹后轻微变白的效果是如何做的呢?是添加中招的帧么?用AS如何写呢?
3.以上两个问题要问的语言是AS2.0。
4.谢谢!
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q001eqq
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初显锋芒
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回复:问灵翼大哥and flash高手几个飞行游戏制作的问题。。
好高深啊 看不懂啊
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我沒有啊
這是什麼
還是什麼
420004480
又是什麼
1anyue1
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江湖新秀
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回复:问灵翼大哥and flash高手几个飞行游戏制作的问题。。
……可能是我表达能力不太好
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q258az
称号:飘过,不必理会~~~~~~~
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初显锋芒
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回复:问灵翼大哥and flash高手几个飞行游戏制作的问题。。
真“高”,我也看不懂,早知道就不来凑热闹了(别扔我啊)
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243825212
1anyue1
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回复:问灵翼大哥and flash高手几个飞行游戏制作的问题。。
……我表达能力差,等着理解能力强高手回答哦
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52qwe
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回复:问灵翼大哥and flash高手几个飞行游戏制作的问题。。
你头像样子好丑哦- -||所以我无法教你- -吓走了
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1anyue1
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……
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破咩龙轩
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回复:问灵翼大哥and flash高手几个飞行游戏制作的问题。。
看来我跟你也是一个菜鸟...
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1anyue1
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江湖新秀
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不用问了我会了,关键问题是三角函数我没学……
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