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【游戏开发者】
【分享02】AS3实现RPG游戏地图引擎
标题: 【分享02】AS3实现RPG游戏地图引擎
☆冷☆宝宝
㈦冷dё寶寶
组别:
灵动总管
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生日:
2008-2-13
来自:
江苏.常州
积分:
100163
帖子:
799
注册:
2004-12-26
2008-03-10 00:46
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我先加你魅力...教程等你起了.再写吧..哈哈...亲亲弟弟...
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mhhf01@hotmail.com
44022867
标题: 【分享02】AS3实现RPG游戏地图引擎
·
[font=宋体]目前已经完成精确到像素的任意不规则形状的碰撞检测算法。同时也考虑将地图信息转为二维
(
SKDD
发表于 2008-3-10 0:31:00)
·
我先加你魅力...教程等你起了.再写吧..哈哈...亲亲弟弟...:tusiki3:
(
☆冷☆宝宝
发表于 2008-3-10 0:46:00)
·
哇哈哈,谢谢宝宝姐~~ ^o^ 今天只赶出【03】的详细说明,这一篇的只有明天咯~~ 时间真是
(
SKDD
发表于 2008-3-11 23:53:00)
·
......你就海啦。。。。有魅力。。。
(
鼓惑仔
发表于 2008-3-10 13:15:00)
·
[font=宋体]首先来回忆一下人物移动在程序中的控制方法。舞台上的人物[/font][font=V
(
SKDD
发表于 2008-3-13 16:03:00)
·
[font=宋体]如下图所示,情况[/font][font=Verdana]A[/font][fon
(
SKDD
发表于 2008-3-13 16:05:00)
·
呼... 终于写完啦.. 好长哟..... +.+
(
SKDD
发表于 2008-3-13 16:13:00)
·
哥哥顶你 :tusiki1: :tusiki2: :tusiki3:
(
coyisoso
发表于 2008-4-10 1:17:00)
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